/** /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 * @author	Jaeger, Mathias
 * @class 	umgebung.js dient dazu Umgebungselemente zu erstellen
 *//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
verfolgerLicht = function() {
	verfolgerLicht = new THREE.DirectionalLight(0xeeeeff);
	verfolgerLicht.position.set(-40, 30, -10);
	verfolgerLicht.castShadow = true;
	verfolgerLicht.shadowCameraVisible = false;
	verfolgerLicht.shadowCameraNear = 1;
	verfolgerLicht.shadowCameraFar = 1000;
	verfolgerLicht.shadowCameraLeft = -50;
	verfolgerLicht.shadowCameraRight = 500;
	verfolgerLicht.shadowCameraTop = 150;
	verfolgerLicht.shadowCameraBottom = -50;

	verfolgerLicht.distance = 0;
	verfolgerLicht.intensity = .5;
	verfolgerLicht.shadowMapHeight = 2048;
	verfolgerLicht.shadowMapWidth = 2048;

	return(verfolgerLicht);
}; 